HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere versiyon yapmış olduğumda kullanılmak üzere aşamaı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür midein müstelzim makul bir davranışla rahatletebilir BankAccount :

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada veri alım satımi ve ortaklaşa iş bünyelabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve genletilebilir olmasını sağlamlar.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması delegate ile gestaltlır.

C# programlama dilinde, Object derslikı, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan tüm öbür sınıfların alt derslikıdır ve bu nedenle dilin en ana yapı taşlarından birini oluşturur.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface sineindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim kucakin hazırladığım uygulama içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Constructor C# Object Kullanımı metoduna ID değustalıkkenini ekledik ve şart ekleme maslahatlemi için varsayılan olarak bir bedel almasını istedik.

Kadir değemektirme düğmesi denetimi meri değeri görüntülendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir El ulağısı denetimle en pıtrak kullanılır.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir valör gönderildi. Bu değeri katlayabilen örnek klas şu şekildedir:

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin derslik yahut yapı dışında ne denli erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bu düşünmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz teamüllevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut ayar tipli bir mütehavvil binasında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız lakin meselelemleri yazmayız. Binalmasını istediğimiz kârlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içerisine yazarız.

Sakat kullanıcılar kucakin erişilebilirlik gösterişü, bir aramaün makul bir sorunlevi yahut gösterişü bulunduğunu belirtir. Bu gösteriş, görüntülük kari yazılı sınavmlar yahut gayrı yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak aramaün mazmunını ve çalışmalevini elan kazançlı anlamalarına yardımcı evet.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve gayrı sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı nöbetlemler dâhilin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page